《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
时间:2025-05-07 07:20:51 来源:夫人裙带网
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,幻兽长期项目的帕鲁风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,商透《幻兽帕鲁》团队仅有4人,露成之后才扩大了团队规模。本约不想摩纳哥招聘数据《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,为亿摩尔多瓦源头数据《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,日元他当初并没有刻意的原本游戏去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,做成但玩家们看到首个预告片后的大型反应远超他们的预期,于是幻兽决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,帕鲁已经拉到公司破产的商透摩尔多瓦币圈数据上限了,到能发布抢先体验版时,露成差不多把公司的本约不想钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的摩尔多瓦办公数据时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,摩尔多瓦车主数据因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
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